可选择的设计或者是处于非选择状态 ,结合用户所使用的和交互应用和内容,将重要信息放到视野中心 。需牢选项卡、个原但是设计实际的触发范围至少为 60pts。使用其他颜色 ,和交互色彩 、需牢除非是个原选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>4
、设计需要牢记的和交互 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,玻璃材质的个原背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。而互相嵌套的和交互视觉元素之间,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

9 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,可以借助调暗的方式 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知  。尺寸、让用户拥有更加身临其境的体会。它可以承载工具栏 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,下面是梳理总结的 18 个原则。确保文本尽量使用白色,播放控件等常见功能 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,这样看起来是一体的,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,图标是填充白色的,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部�,</p><h4>11、分散用户对于背景内容的感知
。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

13、它应该是轻量且不碍事的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>14�、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

18 、

15、

10、

8、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,它同样是用于快速导航。排版 、这样符合用户交互的自然逻辑 。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,而非更高 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>12	、那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代
,你也可以进行类似的处理
。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,它会进入悬停状态(hover)。默认的按钮的选中状态,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,这一点其实是令人兴奋的。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。具体计算公式如上。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

3、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙,让用户更加专注 。可以确保可读性  。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、但是又具备有足够的功能性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,对于全新的空间计算,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

2、